//==============================================================================
define axe
{
    techLogic none/TG Axe Lvl 5
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visual jimmy
        }
    }
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Axe Spinning 01
        }
    }
}

//==============================================================================
define axeshadow
{
    techLogic none/TG Axe Lvl 5
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visual jimmy
        }
    }
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Axe Spinning Shadow 01
        }
    }
}

//==============================================================================
define axecircle
{
    techLogic none/TG Axe Lvl 5
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visual jimmy
        }
    }
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Axe Spinning Circle Effect
        }
    }
}

//==============================================================================
define frosttrail
{
    techLogic none/TG Axe Lvl 5
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visual jimmy
        }
    }
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Axe Frost Trail 01
        }
    }
}

//==============================================================================
define frostshockwave
{
    techLogic none/TG Axe Lvl 5
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visual jimmy
        }
    }
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Axe Shockwave 01
        }
    }
}

//==============================================================================
define snowflakes
{
    techlogic none/TG Axe Lvl 11
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visual jimmy
        }
    }
	set hotspot
    {
        version
        {
            Visualparticle SFX Axe Snow Flakes Trail
        }
    }
}

//==============================================================================
anim death
{
    SetSelector
    {
	  	set hotspot
        {
            version
            {
				Visual jimmy
				connect hotspot frostshockwave hotspot
				lenth 0.2
            }
        }
    }
}

//==============================================================================
anim idle
{
    SetSelector
    {
	  	set hotspot
        {
            version
            {
				Visual jimmy
				connect hotspot axe hotspot
				connect hotspot axeshadow hotspot
				connect hotspot axecircle hotspot
				connect hotspot frosttrail hotspot
				connect hotspot snowflakes hotspot
				lenth 2.0
            }
        }
    }
}

//==============================================================================
anim walk
{
    SetSelector
    {
	  	set hotspot
        {
            version
            {
				Visual jimmy
				connect hotspot axe hotspot
				connect hotspot axeshadow hotspot
				connect hotspot axecircle hotspot
				connect hotspot frosttrail hotspot
				connect hotspot snowflakes hotspot
				lenth 2.0
            }
        }
    }
}

//==============================================================================
anim rangedattack
{
    SetSelector
    {
	  	set hotspot
        {
            version
            {
				Visual jimmy
				tag Attack 0.99 true
				connect hotspot axe hotspot
				connect hotspot axeshadow hotspot
				connect hotspot axecircle hotspot
				connect hotspot frosttrail hotspot
				connect hotspot snowflakes hotspot
				length 0.03
            }
        }
    }
}